Un nouveau jeu pour penser le numérique autrement
A l’occasion des rencontres des promeneurs du net, le tiers lieu numérique a dévoilé un nouveau jeu entièrement conçu par les jeunes du ParKours dans le cadre de leur mission d’innovation et de médiation.
Inspiré du célèbre jeu Timeline, ce support pédagogique revisite la chronologie de l’apparition du numérique en l’élargissant à la pop culture, tout en intégrant un photolangage autour de la santé mentale et de ses liens avec nos usages numériques. Ce jeu original a été distribué aux structures jeunesses présentes.
À travers ce projet, les jeunes ont imaginé une animation complète, permettant de replacer dans l’ordre d’apparition des cartes représentant des inventions, des tendances culturelles et des outils technologiques marquants. Cette mécanique simple et ludique invite à mieux comprendre l’évolution du numérique, mais aussi à réfléchir à ses impacts sociaux, environnementaux et psychologiques.
En parallèle, le photolangage intégré au jeu ouvre un espace de discussion sur la manière dont le numérique influence l’attention, les émotions et les comportements, encourageant les participants à prendre du recul sur leurs pratiques.
Le numérique modifie en profondeur notre façon de produire, stocker et partager l’information. En créant ce Time Line revisité, le tiers lieu numérique propose un outil concret pour aborder ces transformations de manière accessible et participative. Il offre aux Promeneurs du Net et aux structures jeunesse un nouveau support pour accompagner les jeunes vers une compréhension plus éclairée, plus critique et plus sereine du monde digital.
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